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ゲームの近況報告をたんたんと書き込んでいきます。
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やっと王になりました。
それまでデッキが固定してなくてまけまくったら変えたりして
転々としてたんですけど

小太郎・ガレアード 人獣デッキにしてから
順調に成果を残してます。
・風魔小太郎
・ガレアード
・サボテンダー
・百虎
・ロッシュ
・ロロ
・パーシヴァル

初回は、ロロ・百虎・ロッシュの三枚でタワー制圧→マナ吸収
主人公は、サボテンダー出すまで荒らし→出したら一緒に行って、シューターにして援護ってカンジですかね。
現環境だと20コス荒らしの方が安定しますね。
人→サボテンダー
魔→レッドライダー
海→マカラ(キマ・ハルフゥが居れば10コス)
神→スコナヒコナ
不→ベルセポネ、ユダ
とかですかね。

開幕はお互いに荒らして少しでもマナの有利を取りたいですからね。
デッドマナ系は、覚醒する前に討ちたいけど中々そうは行かないのでギリギリまでHP残しておいたりしてますね。
あとは、ベドラムがいた場合が厄介なので、ベドラムの効果が切れかけた時、ベドラムを倒した時に倒すとかですね。

王に上がったんですけど、排出で中々レア類が出ず、14↑くらいやったのに一枚も出なかった時がありましたね。
目標を定めてのプレイの方が良さそうですね。
レア出るまで!!ってやっていい事が合った事がないような…

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自分の予想としては、
小太郎・ガレアードデッキは中々良い所行きそうだなぁっと思ってるんですけど
うまくいかない場合とかって開幕荒らしや召喚手順のミスなどもあるので
毎回学んで改善できるような事をしないとですかね…

明日には、王に昇格できるように頑張りたいですね。

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ゴールドDだったのに帰る頃には、シルバーAになってました。
持って行ったデッキを変えながら、毎回プレイしてたんだけど
4勝10敗くらいだった気がする…

毎回、開幕荒らしにボロボロにされたり
うまく対応出来ない場面が多く何とも言えない状態が続きましたね。

今度のためにもデッキをリニューアルしておきたい。
現在は
・ガレアード軸
・大戦士(人・魔)
・不死(ガルファス・ストーンアタック*3・ベドラム・モルボル・死を喰らう者)

相性が悪い時が多いですね。まぁ、それを見越して荒らしたりするんですけどね。
マジ系が多かったから、アタッカー多めの大戦士で行ったら、ディフェンダーばっかりだったり
アタッカーばかりに当たるからディフェンダーにしたら、マジばっかりだったりとか多いですし
わだつみ海種にしたら、バハ三体くらいいるわで軽く泣きたくなったなぁ。

今は、スレを見たり動画見て研究し直しますかね。
開幕(ロロ百虎ロッシュ)でタワー制圧して行くのが良いみたいですね。
で、サボテンダーで荒らししてから、マナ溜めようの10コス召喚して
大型を出すのが良いみたい。
ガレアード と ヨルムン 一緒に入れたらどっちつかずになりそうなんですよね。
良く考えてデッキ組んでみますかね。
組んだらまた書きこんでおこう。

ガルファス+ベドラムは、中々面白かったけどいつ超覚醒して突破するとか考えないと
ただの負け戦になりかねないっていうのがわかりましたね。
だいたい3-5回死亡したら超覚醒して突破した方が良さそうですね。

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・エクストラ
究極竜騎士*3

・モンスター18
カオス・ソルジャー*3
融合呪印生物-光*3
沼地の魔神王*3
シャインエンジェル*3
センジュ・ゴッド*3(クリッター禁止のため1枚追加)
マンジュ・ゴッド1
メタモルポット*1(制限)
オネスト*1(制限)
クリッター*1

・魔法15
融合*3
龍の鏡*3
ライトニング・ボルテックス*1
地砕き*1
ナイト・ショット*1
サイクロン*1
巨大化*1
手札抹殺*1(制限)
ブラック・ホール*1(制限)
月の書*1(制限)
大嵐*1(制限)

・罠7
強制脱出装置*2
安全地帯*2
激流葬*1
聖なるバリア-ミラーフォース-*1
神の宣告*1


こんな感じですね。
出せれば、5000なので、大抵の相手なら粉砕出来ますしね。
まぁ、現環境の相手と戦った事がないのでちゃんと稼働するかはわからなかったりします。
エクストラももう少し追加出来るんですけど、まだ未定だったりします。
エクシーズする場面は、シャインが残ってる場合くらいですし、
基本は、リクルしてオネストか、融合呪印を出すか、壁としてもう一体呼びこむかくらいですしね。

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2勝2敗(闇ノ者)
5位、2位、5位、2位

5勝2敗(大戦士)
6位、2位(シルバーA)
1位、2位、2位(ゴールドE)
5位、5位、7位

3勝1敗(わだつみ海種)
4位、3位、8位、4位

と言ったカンジの成績。
リーグもゴールドに上がりました。
でも、成績が微妙なんですよね。勝負では勝ってるのに、中身では負けてるみたいな…

本日から、アプデが来て色々と改善されたのはいいんですけども
開幕荒らしは、当たり前なのですが、両方マナタワー落とされたりとかあったなぁー

一度、ストーンアタック持ち低コス トンベリみたいな死滅効果持ち
で特攻しまくるのもありかなーって思ってしまうほどマナタワーが安定しませんね。
なんていうか、極端な勝負になってますね。石が無傷が、全損かってくらいに…
称号ランク10の昇格戦 @1戦で 昇格するかしないか!!って所で
勝負には勝ったけど、成績はド底辺っていうオチがありましたね。

思わず、「えっ?」とか言ってしまった…
色々と改善があったため、これまでの戦闘方法だと勝負には勝てても中身ではボロ負けっていうのもあるので動画でよく動きを覚えるとしましょう。







電車で、パズドラしてたんだけど
なんかいやな予感がして、携帯のマナーモード設定見たら、設定してなくて
音出してやってたんだろうなぁ…っと思った瞬間から冷や汗デッパナシでした。
皆さんも気をつけましょう

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